弹簧陷阱:怪物大敌

弹簧陷阱是电子游戏系列《玩具熊的五夜后宫 3》(FNaF)中的主要和最强大的反派,也是真正的电子动画。他是整个游戏系列中唯一有能力让任何玩家结束游戏的反派,因为大多数电子动画只拥有让玩家惊恐不已的能力,比如让他们视力和听力受损。

Scott Cawthon开发了这个视频游戏系列,并于 2015 年发布了第三部分。《Five Nights at Freddy’s》是一款真正的恐怖生存游戏,完全基于该系列前两款游戏中的连锁餐厅主题。玩家必须成为餐厅的无名保安,在餐厅闭路电视摄像机的帮助下击败主要对手 Springtrap,同时处理偶尔关闭的其他附加系统。

在本文中,我们将了解 Springtrap 的外观、位置、行为、历史以及一些趣闻。敬请期待本文的最后部分。

弹簧陷阱外观

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弹簧陷阱 (Springtrap) 被认为是著名邦尼套装的早期模型,因为第五夜 (Night 5) 中的电话男 (Phone Guy) 称他为春天邦尼 (Spring Bonnie),他也是玩具熊的五夜惊魂 4 (Five Night at Freddy’s 4)(来自第四夜 (Night 4) 迷你游戏系列)中的一个孩子。

弹簧陷阱外观

弹簧陷阱服装
他的外表看起来是橄榄色的,很脏,看起来像一只严重受伤的兔子电子玩偶,他的右耳很大一部分缺失,电线粘在留下的残肢上。他的整个身体看起来就像被人撕破了一样,身上有一些大洞,露出笼子和遍布全身的电线,这让他看起来比之前所有系列的电子玩偶都更加可怕和恐怖。

虽然他的双手看起来完好无损,但另一方面,他的双腿从中部以下似乎完全被剥光了,变得虚弱无力,这使得他的内骨骼金属和遍布全身的线路暴露在外。

眼睛

他的眼睛是浅灰色的,当他吓到别人时,他的右手中指看起来不见了,他的眼睛突然变成淡黄色,这可能是由于建筑物的灯光,他的胸前系着一颗纽扣。虽然他看起来像一个破损的 Spring Bonnie,但他的誓言领带似乎仍然完全不见了。

他总是咧嘴大笑,因为他嘴附近的材料已经严重损坏,他不经常张嘴,唯一例外是 Cam15 上的第二次惊吓、主菜单、他的罕见靴子图像以及系列创作者斯科特的“谢谢”图像。当我们仔细检查罕见的靴子图像时,我们可以看到那套衣服里面有一个人。

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弹簧陷阱位置

弹簧有能力进入建筑物的任何房间和通风口,这使他成为最强大和最聪明的对手电子动画,但通过这种位置权力,他有一个缺陷。

弹簧陷阱位置

除了进入办公室、走廊或办公室门口外,我们在每个摄像 SGB 目录 头中都能看到他。由于存在盲点,除了通风室和摄像头 01,他在每台摄像头中都有两个位置。由于没有固定的起始位置,他通常从摄像头 07、摄像头 08 和摄像头 09 开始。

Springtrap 行为

因此,Springtrap 在追捕玩家时会表现得像人类一样,他会戏弄他们以显示自己的存在。他总是试图进入镜头的僻静区域以躲避玩家,然后突然在镜头中直接吓唬玩家。在办公室周围,他会多次引诱并通过窗户盯着玩家,这样玩家就不会因为紧张而无法使用其他镜头,他就可以赢得游戏。

当他决定攻击玩家时,他会试图从后门偷看,并死死盯着玩家。他有时会从右侧短暂出现,只是为了阻挡玩家的周边视野。这是他吓唬玩家并让他们失败的策略。

从第二晚的电话中,您可能知道他很容易受到玩家制造的音频干扰的影响,并且每次都会跟随噪音的干扰,以查看是否可能错误地认为他们是真正的孩子。

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Springtrap 历史

Five Nights at Freddy’s 拥有大多数电子动画的内骨骼和支撑结构,因此几乎不可能像套装一样穿上。弹簧机制存在缺陷,以至于如果他呼吸,它会润滑他并导致他发生故障,因此穿上这套衣服很危险,导致他在紧急情况下被远离所有其他电子动画,或被存放在不允许所有顾客或员工进入的储藏室中。

Springtrap 琐事

在游戏最新版本1.031中,他在移动时开始发出呻吟声和脚步声。
他的双手都有五根手指,比游戏中的任何电子动画都更像人类。
他的名字与狩猎时用来诱捕动物的装置相同。

结论

Springtrap 是《Five Nights at Freddy’s 3》中最 Lazada 卖家精选对你的算法搜索排名有影响吗? 强大、最有活力的反派。他也被称为 FNaF Springtrap 和梦魇 Springtrap。如果你扮演玩家,并且没有足够小心地欺骗幻影电子动画,你很可能会被其中一个吓到,然后 Springtrap 会抓住你。与其他电子动画相比,他只有两次吓到,但在游戏的移动版本中,他只有一次吓到,但可以出现在办公室的两侧。

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